Meu nome é Thiago Miguel, mas na internet sou conhecido como Th14g0MR. Desde cedo desenvolvi interesse por jogos e tecnologia, o que naturalmente me levou ao universo da modelagem 3D e do desenvolvimento de mods.
Ao longo dos anos, me especializei na criação de modelos 3D tanto lowpoly, midpoly quanto highpoly e modificações para jogos, principalmente títulos como Grand Theft Auto: San Andreas e Project Zomboid, atuando no desenvolvimento de veículos, assets e projetos personalizados para comunidades de jogadores e criadores.
Além da produção artística, também atuo na criação e fortalecimento de comunidades voltadas para arte 3D e modding. Fundei projetos como a
Lowpoly Workshop
e a
Vulper Community,
e atualmente lidero a
NextZ Community,
iniciativas voltadas ao compartilhamento de conhecimento, desenvolvimento coletivo e crescimento de novos criadores no cenário digital.
Trabalho com ferramentas focadas em modelagem 3D, texturização e refinamento visual, buscando constante evolução técnica e excelência nos projetos que desenvolvo.